JOURNEY INTO MYSTERY #91
AMAZING SPIDER-MAN #3
STRANGE TALES #110/3
JOURNEY INTO MYSTERY #107/2



4/63 Journey Into Mystery #91 (13 págs)


Sandu, Master of the Supernatural!

El edificio que alberga un banco flota inexplicablemente en el aire y luego se desvanece justo cuando Thor intenta empujarlo de regreso a tierra. Luego, la gente del banco reaparece a salvo en la calle, pero sin recuerdos de dónde estuvieron después de desaparecer. Thor sospecha de Loki, pero Odin le informa que el dios del engaño está aún confinado en Asgard. Más tarde, el dinero de las apuestas en un hipódromo flota en el aire sin explicación alguna, lo cual es presenciado por Loki quien, desde Asgard, revela estar involucrado en esos extraños sucesos.

[Hace algunos días: Donald Blake y Jane Foster caminan hacia su consultorio y pasan frente a una feria que exhibe a Sandu el místico, quien tiene habilidades extrasensoriales y divierte al público con leyendo sus mentes. Loki detecta la disposición al mal en Sandu y usa su poder para incrementar exponencialmente las habilidades mentales del mortal. Conocedor de su gran poder, Sandu decide ejecutar grandes robos, empezando por el banco con el que la historia comenzó.]

Una vez que Sandu vacía los valores de los edificios robados los teletransporta a la luna, y anuncia que su siguiente objetivo será el edificio de las Naciones Unidas. Thor confronta al místico pero es golpeado por barras de acero, inmovilizado en cadenas y atrapado debajo de un edificio. Odin atestigua la batalla desde Asgard y envía a las Valkirias a ayudar a Thor, llevándole el Cinturón de Fuerza (Megingjord), que da al dios el poder necesario para liberarse. Cuando Thor le arroja a Mjölnir, Sandu se transporta con el martillo a otra dimensión para intentar levantarlo. Incapaz de hacerlo físicamente, Sandu intenta levitarlo con su mente, pero el esfuerzo es demasiado y causa un corto circuito en su mente, que envía a Sandu y a Mjölnir de regreso a la Tierra. Con sus poderes destruidos, Sandu es arrestado y los edificios robados son regresados a sus respectivos lugares. En Asgard, Loki culpa al mortal por su fracaso y jura encontrar la manera de obtener venganza.


Notas:

  • Megingjord, aquí llamado "Belt of Strength", volverá a ser usado en Thor #363.
  • Se especula que Valtrauta y Hildegarde son específicamente las Valkyries que aparecen en esta historia -pendiente de confirmación).

Apariciones:

  • Thor/Donald Blake, Jane Foster, Odin y Loki. Todos reaparecen en Journey Into Mystery #92.
  • Primera y única aparición conocida de Sandu.



7/63 Amazing Spider-Man #3 (21 págs)


The Strangest Foe of All Time... Doctor Octopus

Spider-Man sorprende a unos ladrones con su Señal Arácnida y rápidamente los derrota y atrapa en telaraña para la policía. Mientras tanto, en el Centro de Investigación Atómica, el científico Otto Octavius, conocido por sus colegas como el Doctor Octopus debido al control único que tiene sobre sus "brazos" mecánicos, los cuales inventó para manipular materiales radioactivos. De repente, su experimento falla y, tras una gran explosión, los brazos mecánicos de Octavius se fusionan a su cuerpo y el exceso de radiación altera su cerebro. Cuando despierta en un hospital privado descubre que puede hacer que sus brazos mecánicos se muevan tan solo con pensarlo, como si fueran brazos reales. Con su cerebro dañado, Otto se apodera del hospital en su primer acto criminal.

J. Jonah Jameson se entera de los extraños eventos del hospital y envía a Peter Parker para que tome fotografías. Spider-Man entra al hospital y descubre que el personal del hospital son rehenes del Dr. Octopus. Spider-Man es brutalmente derrotado durante su batalla, pero los rehenes logran escapar. Dr. Octopus regresa al Centro de Investigación Atómica y se toma control de su computadora, para luego tomar posesión de la mas grande fuente de poder atómico en el país. Mientras tanto, Peter Parker esta deprimido por su derrota. El gobierno le pide a los Fantastic Four para retomar el laboratorio del Dr. Octopus, pero ellos se niegan debido a otros compromisos. Sin embargo, Human Torch, incapaz de usar su fuego por una enfermedad viral, acepta dar una conferencia con los estudiantes de Midtown High School. El discurso que entrega es tan inspirador que Peter Parker se convence a sí mismo de regresar para derrotar al Dr. Octopus.

Spider-Man entra al laboratorio, donde construye dos dispositivos con químicos y cables. Cuando el Dr. Octopus lo encuentra, Spider-Man arroja uno de los dispositivos hacia dos de los brazos mecánicos, soldándolos juntos. Después dispara sus telarañas en los lentes del Dr. Octopus. Cegado temporalmente con dos de sus brazos fusionados, Dr. Octopus es fácilmente nockeado y dejado colgando para la policía. Después de la pelea, Human Torch ya está curado de su enfermedad y aparece Spider-Man para agradecer por su inspirador discurso. Perplejo, Johnny no entiende por qué. Al día siguiente, Human Torch da a los estudiantes una demostración de sus poderes ya recargados.


Notas:

  • Esta historia toma lugar a mediados del invierno (Official Index to the Fantastic Four #1).
  • El origen de Otto Octavius se expande en Spider-Man Unlimited #3 y Spider-Man Unlimited #18.

Apariciones:

  • Spider-Man/Peter Parker, May Parker, Flash Thompson, Liz Allan y J. Jonah Jameson. Reaparecen todos en Amazing Spider-Man #4.
  • Primera aparición del Doctor Octopus (Otto Octavius). Reaparece en Amazing Spider-Man #11.
  • Human Torch (Johnny Storm). Reaparece en Strange Tales #110.



7/63 Strange Tales #110/3 (5 págs)


Dr. Strange, Master of Black Magic!

Un hombre vive atormentado por pesadillas recurrentes y busca la ayuda de Doctor Strange, del que ha escuchado rumores. En el domicilio del héroe, el hombre es recibido por Wong, sirviente de Strange, y conducido hasta el hechicero, el cual promete ayudarle. Para ello, Strange viaja en su forma espiritual hasta un remoto templo en las montañas de Asia para consultar con su viejo maestro, the Ancient One, quien le aconseja depender de su amuleto mágico si algún peligro amenaza. Más tarde, en casa de su "paciente," Strange espera a que éste caiga dormido para entrar entonces en su sueño.

Ahí, Strange encuentra una figura oscura y siniestra que dice representar la maldad que el hombre ha cometido, y por eso lo acecha y le quita la paz. Sin embargo, aparece repentinamente Nightmare, viejo enemigo de Strange, dispuesto a vengarse. Mientras tanto, Crang despierta y, buscando conservar en secreto la razón de sus pesadillas, amenaza con disparar un arma contra el cuerpo indefenso de Strange, mientras su forma astral aún combate a Nightmare. Desde su templo, Ancient One recibe el llamado de auxilio de su discípulo e inmoviliza al hombre a través del amuleto mágico de Strange. El hechicero escapa entonces de la Dimensión del Sueño para luego escuchar del hombre la confesión de sus crímenes.


Apariciones:

  • Primera aparición histórica de Doctor Strange (Stephen Strange). Reaparece en Strange Tales #111/3.
  • Primera aparición de Ancient One, aunque no es llamado así en esta historia (Strange se refiere a él como "master"). Reaparece también en Strange Tales #111/3.
  • Primera aparición de Wong, anónimo en esta historia (su nombre se revela en Strange Tales #119/2.
  • Primera aparición de Nightmare. Reaparece en Strange Tales #116/2.



8/64 Journey into Mystery #107/2 (5 págs)


Tales of Asgard: Balder Must Die!

Loki está celoso y pretende aniquilar al ahora invulnerable Balder, para lo cual obliga a la Karnilla a que le revele alguna debilidad en su enemigo. Efectivamente, la Reina Norn le confiesa que el muérdago es lo único que lo puede dañar. Inmediatamente Loki hace que su esclavo troll le elabore una cerbatana y un dardo de muérdago con el que intenta quitar la vida a Balder. Sin embargo, justo antes de disparar, el arma se consume en una llamarada mágica. Karnilla se confiesa responsable, ya que el juramento de proteger a Balder que todas las criaturas hicieron a Odin la incluye también a ella.


Apariciones:

  • Balder y Loki. Reaparecen en Journey Into Mystery #111/2.
  • Haag, al servicio de la Reina Norn (aquí llamada "Aged One"). Reaparece en Journey Into Mystery #101.
  • Primera aparición de Karnilla, la Reina Norn. Reaparece en Journey Into Mystery #117.



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